您现在的位置是:有闻必录网 > 休闲
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
有闻必录网2026-01-02 13:11:35【休闲】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(67)
上一篇: 刚直守正的西汉栋梁:王陵的传奇人生
站长推荐
友情链接
- 《如龙 极1/2》升级版表现不佳 Steam评分褒贬不一
- 《寂静岭》制作人:目标是每年都发售一部《寂静岭》游戏
- 地表最强帕鲁?幻兽帕鲁全新版本上线,新装备特效太强了
- 陈睿卸任哔哩哔哩电竞公司职务 官方暂无回应
- 非洲杯门将无对抗倒地晕厥 清醒后拒离场3神扑零封对手
- 这艘世界首创的“生态航母”上,藏着的“神科技”!
- 西卡33+7维金斯28+6 鲍威尔23分热火送步行者八连败
- cf甜蜜火力活动入口在哪 cf甜蜜火力活动玩法规则一览
- Michael Douglas says 'All in the Family' couldn't be made as comedy today
- 连中四标,膜技术助力国家生态安全
- 曝戴琳已把欠球迷的钱于今日还清 而且还有多给5000多
- 2025年海淀小升初非京籍在京实际居住证明审核标准
- 七日世界腐蚀模组怎么搭配 七日世界腐蚀模组选择推荐图文攻略
- 2017伦敦世锦赛博尔特 博尔特头号强敌伤病退赛
- 《挑战者联盟》 吴亦凡被困少年时代 挑盟穿上校服重返青春
- 莎拉波娃状态不稳 输给老冤家加西亚
- WHO公布全球十大垃圾食物
- 460万吨!我国最大超深油田年产油气创新高
- 立冬别忘吃饺子 9种花样饺子的包法图解
- 1618元的蟹券10只蟹1斤多 网友:已经找到店铺重点防范







